felipe.lavin.blog

On making stuff with code. And making code to do stuff.

Hiperrealidad aumentada

La segunda mitad del siglo 20 presenció la fusión del ambiente construido con el espacio de los medios, y a la arquitectura tomando nuevos roles en relación con las marcas, la imagen y el consumo. La realidad aumentada podría recontextualizar las funciones del consumismo y la arquitectura, y cambiar del modo en que operamos en ella.

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop